
今回は2026年3月26日(木)に追加されたポケポケ新パックB2b/シャイニングメガで入手出来るex・非ex・トレーナーズ等を全て含めた新規カード最強ランキングを発表していきたいと思います!

コレクション目線で見た時は豪華な色違いが多数存在する楽しいパックですが、肝心の強さはどうなっているのか…っ!要注目のランキングです♪
【シャイニングメガ】新規カード最強ランキング18
シャイニングメガ(B2b)に収録されている新規カードについて、『カードの強さ』と『汎用性』を基準に作成したランキングを18位から順に発表していきます♪
【第18位】ライチュウ


評価:★★★☆☆[強い(-)]
②エネで90打点を出せる低エネ高打点カードとなっており、『メガライボルトex』の打点を上げる為の早期ポイント獲得サブアタッカーとしての活躍を見込めます!

ただ、ワザを打つと自身で30ダメージを食らってしまい超紙耐久となることや、シャイニングメガ環境時点ではメガライボルトexと組ませる以外では特に強い使い方がないことを考えこの順位としました。
【第17位】ブーバーン/エレキブル



評価:★★★☆☆[強い(-)]
お互いが場にいるという特殊な条件をクリアすることで、どちらも非ex1進化の持つワザとしてはハイスペックな内容に変化し、デッキとしても時空の激闘産のエネ加速ができる『ブーバー』&雷エネをベンチに付け替えられる『エレキコード』を上手く使えば十分戦っていけるものとなります。


欠点としてはシンプルに1進化2匹建てでないと本領を発揮できない&エネ張りが2色必要という要求値の高さが挙げられる為、この順位としました。
【第16位】ゾロアーク


評価:★★★☆☆[強い(-)]
①エネで相手の場のエネの数だけ青天井にダメージを伸ばせるコスパの良い1進化となってはいるものの、無敵になれる未知なる水域産の『ゾロアーク』の方が優れているのが何とも悲しい1枚。

シャイニングメガ環境時点では使われることはほぼないと思いますが、今後間違いなく実装されるゾロアークexの性能次第ではこのカードを超有効活用できる可能性も0ではないので、この順位としました。
【第15位】カミツルギ


評価:★★★☆☆[強い]
端的にいえば異次元クライシス産の草タイプの『カミツルギ』の鋼タイプ版となっており、①エネ40打点の超速攻力で最序盤アタッカーとして様々な鋼デッキに出張できる汎用性を持つたねポケモン。

欠点としてはシャイニングメガ環境時点では40打点を与えても特に深手とはならないメガシンカ系が多くおり、打点の低さが顕著に現れてしまう点が挙げられる為、この順位としました。
【第14位】メンテナンス


評価:★★★☆☆[強い]
デッキに2枚戻して1枚引くという意味不明な性能をしていますが、『モノマネむすめ』や『ハイキングコース』等の手札が減っているほど得をできるドロソと組み合わせると強く使えるグッズ。


欠点としては単体で使うと戻したカードを再び引いてくるリスクがある割に確定で手札を1枚減らす渋すぎる性能となっており、上記カードと組み合わせるにしても、その為だけに貴重なデッキの枠を潰さなければならないのがキツすぎる点が挙げられます。
ただ、グッズということもあり今後追加されるカード次第では強く使える可能性もあるカードなのでこの順位としました。
【第13位】カルム


評価:★★★☆☆[強い]
場のメガシンカの数だけ青天井にドローを引ける為、『メガアブソルex』や『メガガルーラex』等のたね系メガシンカと特に相性良く使えるサポート。


欠点としてはドロソ系は序盤から安定して使っていきたいカードとなっているのに、このカードは最低でもメガシンカexが2体いないと得できない要求値の高さが挙げられます。
ただ、今後超強力なたね系メガシンカが環境で大流行すると、その分だけこのカードを強く使えるようになる可能性も上がる為、この順位としました。
【第12位】アイリス/オノノクス



評価:★★★☆☆[強い]
アイリスを使ったターンにオノノクスで敵を倒すと1ポイント多く貰え、相手のexを倒すとメガシンカexを倒した時のように速攻試合を終わらせられるのが超強力な専用サポートによる組み合わせ。
exを倒して試合を終わらせる以外にも非exデッキの必要討伐数を減らせるメリットもあり強力ですが、メガシンカex相手にはアイリスが腐ってしまったり、全専用サポート系が持つ悩みである要求値の高さとサポート権利を無くしてしまうという点が解決されていない点を考慮してこの順位としました。
【第11位】いじわるレター


評価:★★★☆☆[強い]
相手に手札が4枚になるように捨てさせられるのが強力で、更に同じシャイニングメガに収録されている『ブーピッグ』を確定で①エネ80打点ポケモンとして活用可能になる妨害系グッズ。

「戻す」のではなく「捨てる」のは超強力ですが、ポケポケでは手札が5枚以上になる機会は事故時以外あまりなく、相手が捨てる札を選べるのが強くない為、この順位としました。
【第10位】ミュウ


評価:★★★☆☆[強い]
序盤~中盤に相手の手札or山札に残りやすい大型ポケモンの超強力な技であっても②エネで打て、自身は『ルチア』の対象となっていることもあり序盤から簡単に場に呼び出すことが可能となっているのが優秀なたねポケモン。

ちなみに、相手のex系のワザをコピーしても『オドリドリ』を倒せるのは嬉しいポイントですね♪

想像以上に強いカードではあるものの、相手依存&運ゲーという2大不安要素がある点を考慮してこの順位としました。
【第9位】メガゲンガーex


評価:★★★☆☆[強い(+)]
ワザを打てれば120打点を与えながら返しの相手ターンにトレーナーズを全て封印するぶっ壊れ効果となっているものの、肝心の④エネという超重量を解決するまともなエネ加速カードが配られなかった悲しき大人気メガシンカ。
シャイニングハイ環境時点ではまともに使えないメガシンカとなっていますが、今後ポケモンorトレーナーズで悪タイプの超強力なエネ加速方法が追加されれば一気にトップTireに輝くことも夢ではないポテンシャルを秘めているため、この順位としました。
【第8位】ハクリュー/カイリュー



評価:★★★☆☆[強い(+)]
「カイリュー」に関しては③エネ150打点は偉いですが、シャイニングメガ産よりも初代の『カイリュー』の方が強力なワザを持っている為、使われるとしても初代カイリューを軸にした非exデッキでどうしてもバトル場に高打点を与えたい時にしか活用されない印象があります。

今回のパックではカイリューよりも「ハクリュー」が圧倒的に強く、無色①エネで水&雷を自身に加速できる為、どのデッキにもカイリュー系が出張可能となり、今後のカイリュー系ラインの中間進化はほぼ確定でこのカードになるレベルで優秀な1枚となっています。
ただ、目玉のこのハクリューもワザを打ってエネ加速をするという性質上カイリューに進化する前に倒されるリスクがあり、運用の難しさを考慮してこの順位としました。
【第7位】メガヤドランex


評価:★★★★☆[超強い(-)]
最大で90打点を与えながら相手ベンチ全員にも60ダメージをばらまける超狙撃性能を持ち、更に1進化HP200で尚且つ『ヘビーメット』の対象となっているので防御面も強力な攻防に優れたメガシンカ。

ただ、③エネ必要なのでエネ加速必須となっている鈍足なのにバトル場に90打点しか与えられないのが物足りない性能となっており、狙撃性能がコインゲーとなっているのが不安定で使いにくいと考え、この順位としました。
【第6位】メガリザードンXex/リザード



評価:★★★★☆[超強い]
「メガリザードンXex」は③エネで最大180打点を出せるというリザードン系の中では最も低エネ運用できる性能となっているのが偉い所!
そしてシャイニングメガではそんなメガリザードンXを超える優秀なカードとして「リザード」が収録されており、進化時に炎タイプに炎エネを加速可能という超強力な特性+②エネ40打点というリザードン系という最強種の1進化にしては申し分ないハイスペックな性能となっています♪
ただ、肝心のメガリザードンXexの性能がHP110以下でないと最大火力を出せないという超絶使いにくいものとなっており、シャイニングメガ環境時点では運用するにしてもリザードン系のミドルアタッカーとしてピン刺しするくらいの使い方しかできない点を考慮してこの順位としました。
【第5位】ブロロローム


評価:★★★★☆[超強い]
特性により鋼タイプを無料で入れ替えられる為、同じシャイニングメガに収録されている『メガハッサムex』の最大打点を簡単に出せるようになり、技も②エネ60打点と悪くないものを持っている超優秀な1進化。

「逃げる」ではなく「入れ替え」られる為、眠りや麻痺等の状態異常でも入れ替え可能で、このブロロロームが2匹建てば逃げエネ0系のポケモンを場に出さなくても確定でメガハッサムexを最大打点にできるのも超偉い所♪
このカードのお陰で例えば『ミミズズ』のような逃げエネが重すぎて何ともならなかったカードも活かせる可能性が出てきた為、鋼タイプの強さを一段階上げてくれるような性能となっています!

ただ、シャイニングメガ環境時点では強い組み合わせがメガハッサムexくらいしかない点や、1進化で入れ替え系のシステムポケモンを建てないといけないのが若干しんどい点を考慮して、この順位としました。
【第4位】ハイキングコース


評価:★★★★☆[超強い]
手札を大量に消費するデッキで使うと、番の終わりに手札が3枚になるようにドローすることでアドを稼げるようになるのが超強力なスタジアム。
相手が手札をテンポ良く消費できない2進化系であれば、こちらだけ得をして相手にとっては無意味なスタジアムにできるのがかなり強いですが、相手もテンポ良く手札を消費するデッキであれば上手く使われてしまう嫌いがあるので、この順位としました。
【第3位】メガライボルトex


評価:★★★★☆[超強い]
②エネで最大140打点を出せるのが超強力で、何より逃げエネが0である為、ラクライスタートをしても進化してすぐに逃げることもできるのが超扱いやすいメガシンカ。
②エネで最低でも80打点を出せるので、とりあえず自身の打点を上げる為に速攻相手のたねポケモンを倒すこともできるのも扱いやすい点として挙げられます。
ただ、メガシンカなので倒されれば試合が終了してしまう為、最大打点を出す為の前準備のポイント稼ぎは基本的に他のポケモンで行わなればならない扱いにくさを考慮してこの順位としました。
【第2位】ダークライ


評価:★★★★☆[超強い]
相手がねむり状態であればポケモンチェックの度に20ダメージを与えられるので『ププリン』でエネを張らずとも相手を眠り状態にできるカードと超絶相性よく使えるのが超強力な1枚。

ネタデッキのような動きかと思いきや、進化前に①エネで確定眠りにできるワザを持つメガチルタリスパック産の『チルット』を採用しつつ主力アタッカーを『メガチルタリスex』にすることで上手く眠りにさせ続けられた時の安定した勝利はもちろん、相手に入れ替えや進化をされて眠りから目覚められても勝ちきれるほど超強力なデッキが完成します…っ!


ダークライスタートするのがかなり弱いという欠点はあるものの、特性だけでなくワザも無色のみで運用できる汎用性があり、オドリドリ用の打点になれたりするのも優秀で、今後も眠りを主体とするデッキに採用が一考される性能であると考え、この順位としました!
【第1位】メガハッサムex


評価:★★★★☆[超強い]
最大で150打点を出せ、『ブロロローム』と組み合わせることで最大打点の再現性が超アップしているメガシンカ。

③エネ必要なのが若干厳しい所ですが、組み合わせるブロロロームがHP110と非exにしては高耐久で、更に鋼タイプには状態異常を無効化できる『鋼鉄のまえかけ』や、ダメージを大幅カットできる『メタルコアバリア』等の超優秀な耐久道具が用意されており、耐久している間にエネを貯めることも可能となっています!


『トレーニングエリア』&『レッド』を使えば180までのラインをワンパンでき、火力としても申し分ないものがあります。


ブロロロームを使って入れ替える先を研究することで新たな強みを発見できたりとデッキとしての幅も広く、今後の活躍にも期待できるメガシンカだと感じ、今回の1位とさせて頂きました♪

飛び抜けて強いカードは無かったものの、今後の活躍にも期待できるカードの多いパックとなっていますね!
